15 marzo, 2010

Windows Phone 7 Series incorporará notificaciones Push

Windows Phone 7 Series incorporará notificaciones Push: "

Una de las características mas importantes de un smartphone que siempre esta conectado a la red es que sea capaz de avisarnos cuando nos llegan nuevos emails, cuando sincronizamos nuestros calendarios y contactos, cuando recibimos una mencion por twitter, entre otras opciones. Sin duda alguna mantener el teléfono encendido y conectado acabaria con la batería en menos de lo que canta un gallo y para eso se crearon las notificaciones Push.

Para fortuna de los fanáticos de Microsoft, el gigante de redmon ha presentado (en el Mix2010) para su nuevo sistema operativo para móviles, Windows Phone 7 Series, la incorporación nativa de este tipo de notificaciones y la cual due representada a través de un demo de una aplicación de fútbol (MLS) que, en lo que estaba funcionando, recibió un anuncio en tiempo real de un suceso externo a la aplicación.

Según Microsoft, el sistema Push va a correr “por debajo” de las aplicaciones, lo que implica que estará activo aun cuan todas las aplicaciones esten abiertas o “corriendo de fondo”, dicho sistema fue implementado por RIM en sus Blackberrys y recientemente añadido por Apple.

He aquí el video de la muestra.

[There is a video that cannot be displayed in this feed. Visit the blog entry to see the video.]

Enlace:

Visto en Slashgear

Enlace Original: Windows Phone 7 Series incorporará notificaciones Push



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13 marzo, 2010

Cómo crear Really Cool Light Effects

Cómo crear Really Cool Light Effects: "

En este tutorial te mostraré cómo crear efectos de iluminación realmente fresco y excepcional usando Photoshop y un poco de 3ds Max. Vamos a empezar!

Efectos de luz

Aquí está una vista previa de la imagen final.

Light Effects

Paso 1 - Caminos de luz

En primer lugar, abra su 3ds Max (o cualquier otra aplicación 3D) y crear un pocos caminos como en la imagen de abajo. Su ubicación es al azar. He creado unos 20 de ellos. Estos serán nuestros trazos de luz.

Paso 2

Seleccione cada uno y que cada renderizable. Con el fin de hacerlos visibles en la hace ir a su propetries (a la derecha en la barra lateral) y selecciona "Habilitar en Render", así como "Habilitar en el área de visualización". También puede cambiar "pasos" en "Interpolation" a algo como 16. Esto hará que cada golpe de luz suave.

Paso 3

Hit 'M' en su teclado para llegar a la 'Material Editor' y seleccionar el material de primera. Utilice el valor por debajo de este material y aplicarlo a los trazos de luz. También puede modificar un poco si no se ve bien.

Paso 4

Escala de los trazos de luz en una dirección (como en la imagen abajo). Mover la cámara alrededor y encontrar una buena colocación (ver mi ejemplo).

Paso 5

Una vez que hayas hecho todo lo que hacen la escena. Yo aquí con VRay Iluminación Global encendido. Otros motores de renderizado debe funcionar bien, también. Esto es lo que tengo (originalmente usé resolución 1680 × 1050px).

Paso 6

Una vez que todo esté listo hacer guardar la imagen como Targa o TIFF (*. tga o *. tiff - he usado. TGA) a fin de que su canal alfa al horno en el archivo. Utilice Adobe Photoshop para abrirlo. Desaturar de renderizado y uso de su canal alfa para eliminar FUNDAMENTO negro. Para empezar con relleno de la capa de fondo con color negro puro.

Paso 7

Tipo de uso 'Tool (T) para crear un "texto de efectos de luz'. Ir a su "estilos de capa y la disminución de su" opacidad de relleno a 0%.

Paso 8

Duplicar esta capa y vaya a "Filter -> Blur -> Motion Blur". Uso de 0 grados de ángulo y alrededor de 40 píxeles de la distancia.

Paso 9

Me he pegado una imagen de campo de estrellas en el fondo y utilizar un "Tono / Saturación ... 'capa de color con un conjunto a 87, la saturación a 58 y ligereza a 0. Alternativamente puede usar su 'herramienta Pincel (B) "para pintar algunas áreas más claras en el centro.

Paso 10

La imagen está lista, pero se puede mejorar aún más, añadiendo que algunas pinceladas de luz creados con los pinceles como estos disponibles en ColorBurned - 46 Stunning High Resolution Photoshop Brushes Efecto de luz.

Conclusión

Espero que os guste. :) Haga clic en la imagen de vista previa para obtener la imagen en tamaño completo.

Light Effects

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Andy Gibb Biography - Biography.com

Andy Gibb Biography - Biography.com

La vida es demasiado corta para elegir el trabajo equivocado

La vida es demasiado corta para elegir el trabajo equivocado: "

Sobre todo si trabajas en el interior de una máquina expendedora de tabaco y tu trabajo consiste en liar, empaquetar y expedir los paquetes de cigarrillos.


La vida es demasiado corta para elegir el trabajo equivocado


O si eres el encargado de revelar las fotografías tomadas en un fotomatón.


La vida es demasiado corta para elegir el trabajo equivocado


O la persona que hace el café y lo sirve en un vasito de plástico, con o sin leche, fría o caliente, con extra de azúcar o con sacarina, en una de esas máquinas que hay en los aeropuertos, oficinas y centros comerciales.


La vida es demasiado corta para elegir el trabajo equivocado


¿O acaso pensabais que estos chismes funcionaban de otra manera?


La vida es demasiado corta para elegir el trabajo equivocado


La vida es demasiado corta para elegir el trabajo equivocado


La campaña publicitaria la realizó la agencia berlinesa Scholz & Friends para la empresa de trabajo temporal Jobs in Town y como veis, consistió en pegar en los laterales de diferentes máquinas automáticas fotografías de personas que simulaban hacer los distintos trabajos de forma manual.


La vida es demasiado corta para elegir el trabajo equivocado


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La parodia que realiza sobre las condiciones de trabajo precarias es divertidísima pero el eslogan que la acompaña La vida es demasiado corta para [elegir] el trabajo equivocado da qué pensar, aunque nuestra oficina mida más que el interior de una de esas máquinas.


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Lo vi, hace tiempo, aquí.

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El 8 edificios más impresionantes del Decenio

El 8 edificios más impresionantes del Decenio: "

Aquí hay una gran colección de los 8 edificios más impresionantes de la década. Modernos edificios creados por los mejores arquitectos son cada vez más y más detallada, sorprendente y, a veces abstractos en estos días. He preparado una lista de 8 de ellos que no te puedes perder! Todas fueron construidas en los últimos 10 años. Su orden es aleatorio. Check them out!

# 1 Centro Nacional de las Artes Escénicas





El edificio de la

Costo: 300 millones de € ($ 430 millones de euros)
Completo: Julio 2007
Lugar: Beijing, China

El edificio es una casa de ópera de Pekín (conocido también como 'El Huevo'). Su construcción se inició en diciembre de 2001. Fue diseñado por Paul Andreu.

# 2 The Bird's Nest Estadio Olímpico de Beijing


El edificio de la

Inversión estimada: 423 millones dólares
Abierto: 28 de junio 2008
Lugar: Beijing, China

El edificio es un estadio en Beijing, China (también conocido como el Estadio Nacional o Nido de Pájaro). Su construcción se inició el 24 de diciembre de 2003. Fue diseñado por una compañía llamada Herzog & de Meuron y Ai Weiwei (asesor artístico).

# 3 Millennium Dome

El edificio de la

Costo: 789 millones de £ ($ 1.28bn)
Completo: 1999
Localización: Londres, Inglaterra

Es una cúpula de gran edificio en forma, creado para celebrar el comienzo del tercer milenio. Fue diseñado por Richard Rogers.

# 4 Televisión Central de China Edificio de la sede


El edificio de la

Inversión estimada: 850 € ($ 1.2bn)
Finalización: Estimación de mediados de 2010
Lugar: Beijing, China

El edificio es la sede de la Televisión Central de China. Su construcción se inició el 22 de septiembre de 2004. Fue diseñado por dos arquitectos - Rem Koolhaas y Ole Scheeren.

# 5 Burj Dubai

El edificio de la

Costo: 1,5 mil millones dólares
Terminada: 4 de enero 2010
Lugar: Dubai, Emiratos Árabes Unidos

Burj Dubai es un rascacielos en Dubai, y en la actualidad el edificio más alto del mundo. Su construcción se inició en enero de 2004. Fue diseñado por Skidmore, Owings y Merrill.

# 6 Viaducto de Millau

El Puente

Completo: 2004
Lugar: Francia

Se trata de un enorme cable de carretera quedaron puente. Fue diseñada por Michel Virolgeux y Norman Foster.

# 7 European Southern Observatory Hotel


El edificio de la

Completo: 2003
Ubicación: Chile

Observatorio Paranal en Chile es utilizada principalmente por los científicos e ingenieros que trabajan allí.

# 8 El Pepinillo

El edificio de la

Abierto: 2004
Localización: Londres

El edificio es un rascacielos en el distrito financiero de Londres principal. Su construcción se inició en 2001. Fue diseñado por una empresa con sede en Reino Unido - Foster and Partners.

Future City 3D


future-city

La Ciudad

Costo: 300 billón dólares
Fecha estimada de finalización: 2200
Ubicación: Marte

Y, por supuesto, aquí está nuestro futuro de la ciudad de ForCG. ;) Está fuera de la lista porque nunca ha existido, pero usted puede leer en 3D de la ciudad futura tutorial si no han todavía no crear uno!

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Somos como somos dependiendo de donde estamos (I)

Somos como somos dependiendo de donde estamos (I): "

Existe un mito muy arraigado en el acervo popular: que somos así o asá y eso nos define, que somos buenos o malos, que somos amables o ariscos, que somos altruistas o egoístas. O eres una cosa o eres la otra. Y, además, lo eres para casi siempre.



Diversos experimentos psicológicos empiezan a demostrar que esto no es así. Que los múltiples rasgos de nuestra personalidad se manifiestan de manera caprichosa y hasta contradictoria. Y que generalmente lo que más influye en estos cambios repentinos en nosotros mismos no es otra cosa que nuestro entorno.



Hasta el punto de que alguien puede ser una cosa o justo lo contrario de un día para el otro.



Parece que esta afirmación vaya en contra de nuestras intuiciones más profundas. Y también frases como: “Juan es muy amable y honrado conmigo, pero es muy retorcido con sus compañeros de trabajo”. Porque, al pensar en una personalidad, tendemos a imaginarla en términos absolutos. Pero la conducta humana funciona de otra forma muy distinta a cómo la intuimos.





¿Por qué cometemos este error de base? Los psicólogos denominan esta tendencia Error Fundamental de Atribución (FAE).



Por ejemplo, se hizo el siguiente experimento: el público evalúa la actuación de unos jugadores de baloncesto, de calidad y talento similares. El primer grupo de deportistas está tirando a encestar, en un gimnasio con buena iluminación. El segundo grupo hace lo mismo pero en un recinto mal iluminado, lo cual provoca que fallen muchos tiros.



El público juzgó por mayoría que el grupo de deportistas del gimnasio bien iluminado jugaba mejor. Es decir:



Cuando se trata de interpretar la conducta de otras personas, los seres humanos cometemos invariablemente el error de sobreestimar la importancia de los rasgos fundamentales del carácter y minusvalorar la importancia del contexto y de la situación.


El experimento del gimnasio (tal y como sucede con tantos otros) ofrece resultados parecidos aunque se advierta al público la circunstancia de que el recinto está bien o mal iluminado. Porque hay algo dentro de todas las personas que hace querer explicar, instintivamente, el mundo que les rodea en términos de los atributos esenciales de las personas. Por inercia, prestamos más atención a las pistas personales que a las contextuales.



Además de eso, el psicólogo Walter Mischel sostiene que la mente humana cuenta con una especie de “válvula de reducción” que “crea y mantiene la percepción de la continuidad, incluso frente a cambios observados una y otra vez en la conducta.”



Vía The Tipping Point de Malcom Gladwell



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Sonda espacial Hayabusa recoge muestras del asteroide Itokawa

Sonda espacial Hayabusa recoge muestras del asteroide Itokawa: "Por primera vez, un ingenio espacial ha logrado capturar muestras de la superficie de un asteroide. 27/11/2005"

Neil Sedaka Biography - Biography.com

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